О психологии танкиста

От собственно психических аспектов, таких, как настроение, внимательность, скорость реакции, зависит успех на поле боя. Действительно, тяжело играть, если Вы находитесь в плохом расположении духа, не можете сконцентрироваться на происходящем и вяло на всё реагируете.

Особенность World of Tanks во многом определяется тем, что это онлайн-игра и в ней нельзя исправить допущенную в бою ошибку. Сочетание этих двух факторов, тот факт, что все ваши ошибки находятся на виду и у союзников, и у противников, оказывает большое влияние на психику игрока. Ведь никому из нас не хочется представляться в плохом свете даже перед незнакомыми людьми. Отсюда желание показать себя с лучшей стороны, которое, впрочем, не всегда встречается с возможностью воплощения. Из этого возникают проблемы широкого поля от «я набил мало урона» до «эти олени не дают мне выиграть». Так или иначе, но все эти проблемы порождают в игроках отрицательное отношение и к себе, и к союзникам, и к игре. В итоге теряется первоначальный смысл игры, и из развлечения она превращается в мучение.

Понятно, что человек, воспринимающий игру как мучение, не может быть по-настоящему эффективен в бою. Тем не менее, такой игрок продолжит играть – либо по инерции, либо желая побыстрее прокачать желаемую машину. Так или иначе, пока такой человек находится в игре, он распространяет вокруг себя заразные волны негатива, что в итоге отрицательно сказывается на всём сообществе игроков.

Проблема неудовлетворённости игрой носит массовый характер, и в её основе во многом лежит пренебрежительное отношение владельцев игры к своим игрокам. Подогревая споры на тему того, то же круче, заявляя, что эффективность измеряется процентом побед, владельцы игры вызывают дополнительное раздражение у тех, у кого процент побед ниже номинального значения. Но и у тех, у кого он выше, возникают негативные эмоции по поводу возможной потери этого процента побед. В итоге игра утрачивает свой развлекательный характер и превращается в поле для взаимных оскорблений, когда игроки с низкими процентами побед называют тех, у кого он выше, «проклятыми статистами», а те в свою очередь зовут оппонентов «презренными днищами».

Так или иначе, но в универсальном смысле каждый игрок должен сам заботиться о своём психическом состоянии. Изменив взгляд на вещи, меняешь и своё отношение к этим вещам, в результате чего то, что ещё вчера казалось бесконечно важным, сегодня уже не будет выглядеть таковым.

В завершение этих рассуждений, хочу поделиться с Вами своей историей. Некоторое время назад я тоже попал в ловушку «войны за статистику». Но статистика побед почти не росла, часто случались сливы, и хотя рейтинг эффективности рос, но происходило это крайне медленно. От того, чтобы бросить игру, меня останавливала только любовь к танкам как таковым и время, ранее потраченное на игру. И я начал анализировать, в чём же моя причина такого отношения к игре, ведь раньше такого негатива не было. Раньше, не задумываясь о статистических показателях, я просто играл, и это было весело! В итоге я нашёл способ отучить себя от «битвы за статистику», и теперь я хочу поделиться с Вами своим подходом к достижению душевного равновесия и позитивного настроя, а заодно указать на те наиболее частые проблемы, которые мешают эффективно вести себя в бою.

Написать ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *