Тип 61 (Type 61) — золотая посредственность

Японская ветка танков появилась в игре совсем не так давно, но уже заняла прочное место в рандоме. Новые танки сразу полюбились многим бывалым игрокам. Тем не менее, японские танки не являются имбой ни на одном из уровней. Это просто добротные достойные танки, на которых можно весьма комфортно играть. Но что касается Type 61, то после STA-1 это не просто танк. Это песня. Но дело не в какой-то особой крутости Type 61. Дело в непередаваемой унылости STA-1.

Тип 61 простой танк. Простой в том плане, что в нём нет каких-то выдающихся качеств. Иными словами, золотая посредственность. Он столь же огромен, как и STA-1, брони по-прежнему нет, а динамика слабая. То есть по большому счёту, это всё тот же STA-1: никаких качественных отличий новый танк не несёт нам. За исключением одного. В топе у Type 61 появляется отличное орудие, которое наконец-то позволяет комфортно играть.

С другой стороны, какого-то бодрого танкового рубилова на этом танке вы не увидите. В ближнем бою танк гибнет быстро и неминуемо. Наша задача – отстрел врагов из второй-третьей линии.

Иногда нам приходится несколько минут вообще стоять где-то на удобной позиции, ожидая, пока враг сам приползёт в зону нашего обстрела. Согласитесь, это не тот игровой процесс, которого мы ждём от СТ.

Справедливости ради надо сказать, что конструкторы танка прекрасно осознавали слабость получившейся машины по сравнению с другими танками того времени. Так, по уровню боевой эффективности Type 61 сильно уступал Т-54/55 и даже китайскому Type 59. В игре же мы видим танк, превосходящий их по огневой мощи — классический пример «натягивания на глобус» посредственной машины. Но отберите у Type 61 его альфа-страйк в 390 единиц — и не останется ничего.

А уж если мы едем в ближний бой, то тут мы становимся настоящим критосборником. Например, попали в башню — выбили наводчика. А уж пробить башню Type 61 вообще не проблема. Японцы никогда серьёзно не воевали на танках, а потому и о сохранности экипажа они позаботились слабо, разрабатывая эту «грозную машину».

Слабую бронезащиту конструкторы танка тоже прекрасно осознавали. Почему же они допустили это? По большому счёту это был танк для престижа, а не для реальной войны. Поэтому сделали его таким: дешёвым, неэффективным, но выглядящим внушительно.

Впрочем, иногда случаются чудеса и наша хлипкая броня подарит нам пару неожиданных рикошетов.

На самом деле, геймплей на Type 61 настолько скучен, что я даже не могу сказать про него ничего интересного. Просто держимся поодаль от основных атакующих сил и поддерживаем их нашим огнём. На этом танке мне удалось достичь самого большого процента побед на СТ высокого уровня среди всех моих машин – 55%. Но я не считаю, что это заслуженный показатель. Скажем, на Объекте 140 я постоянно вертелся волчком, заходил оттуда и отсюда, старался как-то найти уязвимые фланги противников – и постоянно сливался, даже будучи часто первым по опыту и урону. На Type 61 же я играл до неприличия расслабленно. И побеждал. Почему так? Не знаю. Но не надейтесь, что и вам будут победы даваться также легко. Просто готовьтесь к тому, что интересного геймплея вы на этой машине не увидите.

Иногда можно и поиграть в светляка — в особых ситуациях, когда есть надёжное укрытие, а позиции врага точно известны, и его надо лишь слегка подсветить.

Но для разведки танк не подходит совершенно. Сам он светится на самой границе видимости и обладает одним из самых низких показателей незаметности среди СТ-9.

У этого танка интересная система прокачки. У него есть целых 2 модуля, которые не нужны – это топовая рация и топовый двигатель. А вот всё остальное придётся прокачивать, но от этого никуда и не деться.

Вот такая скучная рецензия на танк. А всё потому, что эпоха ввода чего-то нового и уникального прошла. Сейчас мы будем видеть только клоны и картонные танки для сидения в кустах, для некоторого снижения унылости которых им дадут большую и страшную пушку.

Написать ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *